DKT SMART - Nominiert für die „TOP 10 Spielzeug 2021“

18.05.2021

Foto: Piatnik 
Spielszene: Piatnik/Hanna Haböck 
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Kaufen, bauen, kassieren

DKT SMART - Nominiert für die „TOP 10 Spielzeug 2021“

Piatnik präsentiert Österreichs Spieleklassiker DKT mit Smart-App (dup) 85 Jahre nach der Erfindung eines der beliebtesten österreichischen Brettspiele „DKT (Das kaufmännische Talent)" können sich Spieler auf eine neue, moderne Variante freuen. Das vom Wiener Spieleverlag Piatnik in Zusammenarbeit mit dem auf Hybridspiele spezialisierten Linzer Unternehmen Rudy Games entwickelte „DKT Smart" enthält viele interessante Details, die den Kampf ums meiste Geld noch spannender gestalten. Wie der Name schon erahnen lässt, wird die jüngste DKT-Variante in Kombination mit einer App gespielt. Besondere Schmankerl sind dabei spannende Auktionen, dynamische Mietpreise, überraschende Minispiele und neue Felder, beispielsweise Casino, Makler oder VIP. Durch den optimierten Spielablauf ist „DKT Smart" bestens für 2-6 Spieler geeignet und bereits nach 60-90 Minuten zeigt sich, wer das größte kaufmännische Talent besitzt.

 

„DKT Smart" wurde aus Tausenden Neuheiten in den Kreis der Nominierten für die „TOP 10 Spielzeug 2021" aufgenommen. Der Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels (BVS) wählt dafür ideenreiche und innovative Produkte im aktuellen Jahr aus.

 

Das bewährte und über Generationen beliebte Spielprinzip von DKT ist auch in der jüngsten Variante erhalten geblieben. Die Erfolgsformel lautet daher unverändert „Kaufen, bauen und kassieren". Das gezielte Kaufen von Grundstücken, die klassische Wertsteigerung durch Häuser- und Hotelbauten und natürlich das fette Abkassieren von den Mitspielern bringen am Ende den größten Reichtum. Der Weg dorthin führt über insgesamt 40 Felder am quadratischen Spielplan. Bevor es losgehen kann, lädt ein Spieler die mit dem Spiel erworbene kostenlose App auf sein Smartphone, öffnet die App und legt sein Handy für alle Spieler gut sichtbar in die Mitte des Spielplans. Nun können sich die Spieler entspannt zurücklehnen, während das Smartphone den Spielablauf und sämtliche Spielmöglichkeiten erklärt. Oder die Spieler starten direkt ins Spiel und lassen sich via Tutorial Schritt für Schritt die Spielregeln erklären, also Learning by Doing.

 

Und so funktioniert DKT Smart
Wer an der Reihe ist, würfelt und bewegt seine hölzerne Spielfigur entsprechend vorwärts. Landet er dabei auf einem der 27 Grundstücksfelder (die alle neun österreichischen Bundesländer mit ihren drei bevölkerungsreichsten Städten zeigen), heißt es kaufen oder nicht kaufen – sofern das Feld noch frei ist. Der Spieler kann nun eine Vorverkaufskarte spielen, um das Grundstück direkt zu erwerben. Andernfalls wird eine öffentliche Auktion gestartet und der Höchstbietende gewinnt.

 

Wer auf einem der vier Chance-Felder stehen bleibt, schnappt sich eine Chance-Karte. Manche dieser Karten bringen Glück: „Tele-Shopping: Du hast im Tele-Shopping ein 25-teiliges Feilen-Set gekauft, damit kannst du selbst Gitterstäbe mühelos durchfeilen. Diese Karte befreit dich aus dem Gefängnis". Andere Chancen-Karten bringen sogar jede Menge Rudy-Coins (die DKT Smart-Währung) oder aber kommen dem Spieler teuer zu stehen. Gleiches gilt für die Eckfelder des Spielplans (Start, Makler, Casino und Gefängnis) und die vier Jahrmarktfelder. Landet ein Spieler auf einem dieser acht Felder, so tippt er in der App auf das entsprechende Icon und startet damit das dazugehörige Minispiel. Jedes Feld bringt spezifische Chancen aber auch Risiken mit sich. Wer Glück hat, landet auf dem Feld „VIP". Als VIP muss man nämlich keine Miete zahlen – zumindest ein einziges Mal.

 

Kleine App, große Wirkung
Während des gesamten Spiels behält die App über QR-Codes auf den Rückseiten der Grundstückskarten den Überblick über den Spielverlauf. Sie erkennt automatisch Angebot und Nachfrage und passt die Kosten und Preise für Grundstücke, Immobilien und Mieten dementsprechend an. Zwischendurch sorgen Zufallsereignisse und zahlreiche Minispiele, die die App bereithält, für reichlich Nervenkitzel.

 

Gerade bei Hybrid-Spielen ist Support ein großes Thema. Um Fragen rund um die App in kürzester Zeit beantworten zu können, bietet Rudy Games einen kostenlosen WhatsApp-Support, der auch am Abend und am Wochenende gut erreichbar ist.

 

Es bleibt spannend
Am Ende eines Spiels können User direkt in der App das Spiel nach dem 5-Sterne-Prinzip bewerten und Feedback zum Spielerlebnis und gewünschten Weiterentwicklungen abgeben. Unabhängig von der Bewertung haben die Spieler auch die Möglichkeit, Kommentare zu hinterlassen. Auf Basis dieses Feedbacks wird die App stetig weiterentwickelt. Es wird laufend kleinere und größere Updates geben, beispielsweise zusätzliche Minispiele. So gibt es immer wieder Neues zu entdecken.

 

Mehr über DKT
Der Vorgänger des heute in Österreich so beliebten Brettspiels DKT hieß „Spekulation". Es wurde 1936 veröffentlicht und während des Weltkriegs in DKT umbenannt. Seit 2008 erscheint die traditionsreiche Marke „DKT" beim österreichischen Spieleverlag Piatnik. Neben DKT Original wurden bisher sechs Versionen veröffentlicht: DKT Weltreise, DKT Junior, DKT Europa, DKT Alpen, DKT – Das kriminelle Talent – und zuletzt DKT Smart. Seit seiner Erfindung bringt es Jung und Alt gemeinsam an den Spieltisch und zählt nicht zuletzt deshalb seit Jahrzehnten zu den beliebtesten Familienspielen Österreichs.

 

DKT SMART
Spieltyp: Familienspiel
Alter: ab 8 Jahren
Anzahl: 2-6 Spieler
Spieldauer: ca. 60-90 Minuten
Preis: ca. 30 Euro



Zum Unternehmen | Piatnik kann auf eine fast 200jährige Geschichte zurückblicken: 1824 als Kartenmalerei in Wien gegründet, gehört Ferd.Piatnik & Söhne heute zu den größten Brettspiel- und Spielkartenverlagen Europas. Das Programm des größten Spieleverlags Österreichs umfasst darüber hinaus Spiele für jede Generation und Puzzles, die in über 72 Länder der Welt verkauft werden. Seit 1993 ist Piatnik auch durch eine eigene Vertriebsgesellschaft in Deutschland vertreten. Topseller sind die Partyspiel-Klassiker „Activity" (mit knapp elf Millionen verkauften Exemplaren), das 2020 seinen 30. Geburtstag feierte, und „Tick Tack Bumm" (mit acht Millionen verkauften Exemplaren, seit über 25 Jahren im Programm). Für das Kinderspiel „Speedy Roll" erhielt der Verlag 2020 den begehrten Kritikerpreis „Kinderspiel des Jahres".


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